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Pigfactory-Promo fertig
Ich habe in Maya einfach mehrere Renderebenen rausgerechnet, und diese dann in After Effects zusammen gefügt, so ist es möglich zwischen Schrift und Boden 2D Elemente einzufügen. Damit diese auch den Kameraverlauf annehmen rendert man Nullobjekte in Maya raus, die auch als solche von AE erkannt werden. An diesen Nullobjekten kann man dann seine 2D Ebenen unterordnen, sodass sie Rotation und Position von den Nullobjekten übernehmen und sich perfekt in den 3D-Raum einfügen. Gleichzeitig habe ich mich in Growig-Designelements ausprobiert und ein paar Zeit- und Motionblureffekte getestet. Irgendwie ist bei Youtube was mit der Benennung falsch gelaufen. mmmm….naja….
Große Sammlung von Maya-Ressourcen
Wenn man sich beispielsweise auf Charakteranimation konzentrieren möchte und nicht extra etwas modeln möchte, sind so genannte Rigs unverzichtbar. Um eventuell bessere Renderergebnisse zu erhalten kann man externe Renderer verwenden. Auch Scripts, die bestimmte Aktionen vereinfachen, können echt Arbeitszeit einsparen. Natürlich dürfen auch Tutorials nicht fehlen. Eine der besten Seiten die all das für Maya vereinigt ist highend3d. Hier findet man Unmengen an Charakter-Rigs, Tutorials, Scripts, Plugins und viel mehr. Auch im Forum vorbeizuschauen kann nicht schaden. Also im großen und ganzen eine großartige Seite, die alle Free-Ressources vereinigt. Habe mir auch mal ein Rig runtergeladen und einen kleinen Walkcycle gebaut.

Link: www.highend3d.com
